我要当掌门是一款模拟经营类游戏,玩家扮演一个武馆的掌门,通过经营武馆、招募弟子、培养武功等方式来提升自己的实力和名望。玩家需要合理安排武馆的资源,包括招募弟子、修建设施、购买装备等。每个弟子都有自己的特长和属性,玩家需要根据他们的特点来分配任务和训练,以提高他们的武功水平和战斗能力,可以体验到不同的故事情节和角色互动。
《我要当掌门》是一款武侠题材的放置养成类游戏。在游戏中,玩家将化身一派掌门,建造门派设施、安排弟子日程、招揽江湖名宿等等……虽门派事务繁杂,但诸位掌门无需担心,即使您无暇照料、每日仅登录三两次,丰富的放置奖励也能让您的门派在江湖中立足!
A
“堂前燕”乃何等人士铸造发放的?皇帝
B
镖类兵器最后一枚叫做什么?绝手镖
不可通过哪种方式习得高深内功?偷师掌门
C
禅杖并不是用于对敌的,那该何用?警睡之具
常见的棍法不含哪一项?横扫
1. 等级:
侠客经验值暂时只可以在副本中获得
武林副本的选择:推荐主力队伍挑战高级副本,非主力副本去搜罗材料。
低级副本耗时短,经验少,但是操作麻烦。
高级副本耗时长,经验多,还有概率出对应等级的装备,因此还是推荐挑战高难度副本即可。但是不要盲目开启挑战升级副本,战斗力要求可能会拖住你的主力的队伍。
2. 装备:
快速的打造各种不同分支路线的装备,尽快解锁对应系列的高级图纸,让你的侠客能够穿戴合适的整套装备。并且优先打外防外攻相关的防具
且14级以前的装备没有必要花费太大精力去融合提升,因为这时你的侠客等级还能相对快速的提升更换更高级的装备。
因为侠客可以穿戴最高不超过自身等级五级的装备,且前期没有内功心法,无法创造内攻属性的招式,而平a都是外攻伤害。因此在这个阶段,推荐优先打造花费铁系列的外防与外攻装备,然后就可以去竞技场打那些造内攻内防的玩家赢胜场赚积分了。
而如果你要做熔炼装备次数或者品质的任务,推荐打造最低级的装备比如迷你刀,熔的又快又省资源。
或者先去确认对应任务,一起做掉。
合成到史诗的宽刀(208铁),和合成到良好的噬魂刀(42铁和6断肠草)属性对比。
3. 武学:
武学的选择:推荐前期用灵猴功过度,并且给他取上大力功的名字。。
在你的竞技对手都有2-3个武学槽位时,铁布衫才有使用的价值。
强化道具的使用:强化道具相对变异道具不是那么的珍惜,他们可以用来提升一些招式的上限数值或者目标人数或者持续时间。
变异道具的使用:变异道具十分珍惜,并且有一定的失败概率。词缀之间也有高低差别,请用在你的等级已经无法快速提升,确定要提升某个侠客的武学时,配合强化道具一起使用。
1、藏经阁内有着众多的功法秘籍,在拍卖行中也可以购买加入其中。
2、有江湖的地方就会存在纷争的,所以每个地方能够带来的纷争也是不同的,有大的也有小的。
3、招募更多的客卿,这些客卿就是花费代价去招募成为自己的手下为自己去卖命。
1、游戏整体节奏较慢,需要花费一定时间才能逐渐进入角色。
2、武学系统和门派经营管理非常有深度,可以让玩家沉浸其中。
3、社交互动方面略显欠缺,希望未来能够加强团队合作和竞技玩法。
4、画面表现优秀,但是物品收集和任务完成都需要一定耐心与挑战性。