黎明三国2是一款SLG游戏,融合了三国题材和战略玩法。游戏以中国历史上著名的三国时期为背景,玩家将扮演一位领主,在乱世中兴起,争霸天下。玩家需要建设自己的城市,招募英雄,训练军队,并与其他玩家展开战略对抗。在游戏中,玩家需要制定发展规划、布置防御、进行外交谈判等,以实现自己的统一大业,可以与其他玩家建立联盟,也可以通过对抗来争夺领土。
玩法
本作为经典日式SLG类型游戏,采用大地图模式,所有操作均在大地图上完成操作。多方势力同步进行。更能体现战术与战略。
内政
更加简化的内政系统,让你不必浪费大量的精力在琐碎的内政中去。
战斗
支持剑兵、枪兵、戟兵、弓箭兵、攻城兵器、战船。兵种互相克制。搭配不同的武将技能,是克敌制胜的关键。
扩展
支持下载自制剧本,体验剧本大神们倾力打造的精彩作品。
1、自定义势力
在新建剧本时,玩家需要自定义在剧本中的势力进行战斗,是多个势力共同战斗?还是1v1单挑决战?一切全由你来决定!
2、自制地图
在完成了自定义势力后,地图也是剧本中必不可少的元素,模拟脑海中的战斗构想,结合剧本中的势力分布,为自己的剧本创造一个合适的地图!
3、添加剧情事件
一个好玩的剧本当然少不了丰富多彩的剧情故事,为自己的剧本添加剧情事件,不同的剧情事件会在玩家游玩剧本时触发,带来不一样的游戏体验!
4、 脚本系统
通过脚本系统可以突破游戏的传统模式,创造出更加新奇、不可思议的作品,在剧本中实现例如结婚生娃、比武大会、添加各种“离谱”特技等等功能,不必拘泥于传统的三国游戏模式,发挥大家的想象力,在这里期待大家的表现!
5、城、港、关的模型更换
可以将城、港、关的模型进行更换,对比之前的略显简陋模型,现在可以导入自己喜欢的模型!是亭台楼阁,还是瑶台琼室?一起来体验不一样的游戏之旅吧!
一、基础设置
在进入游戏后,首先我们会面临第一道选择,新手入坑建议是选择历史剧本模式,并再次选择一个自己喜欢的三国时期,当做具体剧本来进行演绎即可
在选择了剧本后,我们就要选择势力,其实也就是主角选择,跟红警里面的国家选择有一定相似,每个势力都会有不同的武将供玩家开发。初次体验时,建议大家还是选择一些比较强势的势力,例如曹操、孙权等,不然很有可能陷入死局而玩不下去。
在选择了剧本后,我们就要选择势力,其实也就是主角选择,跟红警里面的国家选择有一定相似,每个势力都会有不同的武将供玩家开发。初次体验时,建议大家还是选择一些比较强势的势力,例如曹操、孙权等,不然很有可能陷入死局而玩不下去。
二、功能介绍
想要玩懂这款游戏,基础的信息是必须了解的
行动力
在屏幕的上方,“行”字就是行动力啦,行动力支持着你的军事以及内政行动,前期的行动力非常有限,比较珍贵,一定不要浪费!如果行动力没有了,则只能开摆等待下个回合开始了!
技巧值
技巧值其实就是衡量战斗力比较直观的数值,造武器、征兵、出征打仗都可以增加技巧值。
人才
所拥有的武将、人才是发展城池的基础,这也就是为什么大型势力游戏难度比较低的原因,毕竟人才多嘛~所以我们在进入游戏后,先确认下我们的人才,看下有没有“野人”,就是在我们的领地中,但是没有为我们所用的人。
开发建筑
在人员配备齐全后,我们的第一步就是要开发我们的城池了,每种建筑的功能均不相同,我们要根据当前的需求来进行选择。同时也可以看到,开发城池是需要行动力的,一次要20点。
同时开发的新增建筑,只能在规定的区域进行建设,对这个不太懂的玩家,也可以勾选“自动选择空地”,系统会自动帮你选择目前优选空地 ~
当耐久度涨满时,该建筑就建造完成啦!
武将巡查
在我们的建筑建造完毕后,我们可以派遣我们自己的武将进行巡查,不然的话,治安就会降低,如果治安太低了,则会产生骚乱等不好的事件,影响我们的游戏进程。
商人
在英雄的黎明2中,商贸系统比较简单,其实就是低买高卖,赚一个差价,可以通过红框位置,直观的看到目前一金可以买多少米。一般来说,游戏中大多数都是卖粮情况比较多。
官职
官职入口在君主-官职中,我们对武将任命官职,可以增加他对应的能力属性。
在任命这方面,功绩是一个门槛,即该武将的功绩不能低于该官职的所需功绩。
进行
回合结束的按钮,当你认为当前已经没有要做的事情了,可以直接点击结束回合
三、游戏流程
开局行动力不要浪费,先去开发自己的建筑,能开发多少就开发多少,前期可以多投入在建筑上。
在发展的同时,也要关注下周边建筑,看下周围是否有自己阵营的建筑,派兵进入,这样这个主城也是可以进行发展与建设的操作,不然单单建设一个主城,行动力也会有一定溢出。
我们可以通过双指缩放,看下自己的周围有多少同阵营城池。
注意:白色的城池为空城(中立),在发展到一定程度后,可以派兵进行占领。
在开局初期,基本上是没有什么战争会发生,我们只需要无脑去建设各种建筑即可,如果建筑的按钮灰掉了,说明当前没有武将可以去派遣该建设任务,我们就可以选择其他的行动,例如治安、征兵、出征等。
出征到另外一个城池后,我们依旧按照建造建筑、发展资源的循环,无限往外面辐射扩散即可,直到靠近地方城池后,可以进行整顿兵力、打造装备来进行攻打。
当然,出征也是需要一定的兵力以及交通工具(就是船),所以我们也要根据当前的需求,来选择不同的建筑开发。
同时,在回合中有一些随机事件,比如遇到拜访招安,投奔麾下之类的,我们一般都无需拒绝,通常这些都是利大于弊的。
比如拜访招安事件,我们需通过计谋打败对方,才能使对方心甘情愿的加入我们。
而如果是武将的招安,我们则需要进行武力比拼。
最后,给大家做了一个发展的大致示意图,基本上开局的发展的循环就是,开发建筑→征兵→造船→出征→继续在新的城池附近开发建筑依次循环,当然也要注意下当前城池的治安以及粮草之类的
注意:由于每个剧本地图不同,所以示意图仅供参考。
1、姜维:4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不推荐,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。
输出方面回归反而是最大的帮助,杜康酒狂灌吧,尤其最后一关会很需要回归的。有霸气不用浪费时间+Buff,注意MP跟地形就可以第一时间衝上去吸仇恨兼练果了。
2、诸葛果:5统,主力Buff机,暗算威能,只要不被秒杀下一回合暗算可瞬间爆杀一隻并补满血,所以也可以去坦一部分的兵来练衣服,练衣服的人手很缺。
3、杨兰:10武4统2敏5运,超威能角,乐嘉之战难度2没把杨兰吃满通常赶不上印绶,主坦、地形适应超高,硬要挑缺点就是格档太高多多少少有点不好练果,但优点太强大了。
4、柳隐:4武5敏,要不要吃5统都可以,我个人有吃,后期仇国论(典论、乾象)+养由基,可以副坦+多体Debuff+副输出,前期不甚好用但后期出头天的好用人物。
5、句扶:4统2敏(若长期配命中道具可不吃),练果第一人(防高格档超低)12运看个人,我有吃,毕竟小句爆发力除非极限练果否则没救,而且士气这数值没特别好用,运果看爱来吃的XD。
6、甯随:不离不弃是我兄弟,但还是会离队(死)视宽裕程度来看要不要餵4统,不过建议省下来,真的要去坦让抖M奴隶果果去坦就可以了,暗算吸满兼瞬间爆杀真的无耻。