游戏开发物语安卓版是一款非常经典的模拟经营类游戏。在游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。 除了做好游戏,玩家还需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,拟定员工工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。本游戏还可以培养员工能力和转职职业。对这款游戏开发物语安卓版感兴趣的玩家,欢迎下载体验游玩。
1.有趣新颖的经营模式;
2.找寻优秀职员并对他们进行培养;
3.多样的人物团队搭配;
4.培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多;
5.探寻人气组合,在新型主机上进行发售。
1.连续使用一个人提案画画做音乐等质量会变差,这时可以使用秘制消除法:在开发游戏时点确定,到了提案的时候你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”这就是减弱BUFF,接下来我们不是选他提案返回,返回后再开发那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!
2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换:6000W以上可换为6人办公室、2.5E以上,得了一次最佳音乐,最佳图像,即可更换8人办公室;
3.最高奖最低要求是四项180、BUG没有,满足后必定是最高奖,与销量木有关系;
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司,请留充足的资金;
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时,可获得2点方向点(完美什么的)LV5时也可获得2点;
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情);
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人;
8.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)会降低公司支持人数,半年不发游戏也会降低;
9.使用外援会加期待度,杰出的组合也会加期待度;
10.殿堂级最少需要32分;
11.职业对准设计,如果没职业就不能设计:【脚本写作—设计游戏】【图像开发—设计图像】【音乐作曲—设计音乐】这就是很多人发现丽华不能设计游戏的“BUG”原因了。
12.每年5月1周物品商人以及赖账大法。
资金允许就买那些加属性的,其余全买转职卡,记得每年3月4周交完薪酬后留充足的资金。最好1月头马上开发游戏抢钱,必要时在请满人情况下3月2-3周后用雇佣直接用便宜的员工把最贵的几个踢走。然后再马上用35000猎头请回那几个被踢走的,后期最强人物满级下薪酬不是开玩笑的,瞬间严重负资产甚至破产。
1.编程
这是一个至关重要的参数。会影响开发中获得的点数,而在策划和制作人设时,此数值越高也越容易发挥能力。
2.编剧
此数值越高越能获得更多的研究数据,创造出具有独创性的游戏。游戏的独创性很大程度上由他决定。
3.画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。
4.作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。
5.体力
一切的基石还是体力啦,体力会因职员参与开发或参与培训而逐渐减少,体力充足时,员工会坐在座位上努力的工作,
体力归零后便会暂时回家休息。
不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。
6.员工培养与招聘
员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。
游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。
在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。
7.员工转职
为什么要转职?
员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:
将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级