洛菲斯的呼唤是一款混合了卡牌和Roguelike元素的角色扮演游戏。玩家将扮演冒险者,在危险的地下城探索中挑战各种敌人和怪物,并通过打牌的方式进行战斗。游戏中的卡牌系统是核心的战斗机制。玩家可以通过收集、合成和升级各种卡牌,来构建自己的卡组,不同的卡牌具有不同的能力和效果,玩家需要根据战斗情况和策略进行选择和搭配。
1、如何与不同英雄职业搭配获得最佳使用效果也是非常值得钻研的玩点
2、自由的卡牌策略是这款游戏的核心亮点,你可以全部收集
3、神秘的随机事件让每次的游戏过程都充满新鲜感,丰富而有深度的卡池
4、游戏以精心设计的剧情,另类的画风和独特的音乐营造了一个颇有沉浸感的冒险世界
5、地图随机规则生成,每章的区域守护者随机生成,需要击败最终BOSS通关游戏
1、【独立的角色故事】
六个不同职业的角色,拥有不同的职业技能以及职业专属卡,独立的剧情,独立的结局战斗。
2、【不同的章节剧情】
共包含了四大章节,地图随机规则生成,每章的区域守护者随机生成,需要击败最终boss通关游戏。
3、【大量的突发事件】
游戏过程中会遇到随机事件,需要做出不同的抉择,从而影响整个冒险历程。目前共设计了超过60种突发事件。
4、【烧脑的卡组构筑】
游戏中卡组的构筑采用DBG的玩法,玩家无须从大量的卡牌池中去挑选构建自己的卡组。根据职业不同,会有一套初始卡组,其他卡牌是在游戏进程中不断的获取,在逐渐完善适合自己的卡组。
1、首先这个游戏大部分卡牌是公用的,所以在此前提下我发现所有英雄中——双子的天赋是最具可玩性的,为什么,因为双倍效果使的卡牌的核心打法多变,效率更高,而其他英雄打法很套路,只要集齐核心牌,基本没变化可言,所以从可玩性来说,双子是最具娱乐性的。
2、双子首选牌最好能有一张治疗,因为双子前太脆,双倍+治疗,至少第一幕保平安。
3、第二张手牌我一般会选择回蓝牌,因为前期所以英雄都比较缺蓝。
4、最后一张手牌,我推荐以换牌为主,这样后面可以围绕你的核心牌,选择输出。
5、然后就是出生奖励(通过第一幕后,再次开局就有天赋奖励了),双子这种英雄,肯定首选开局多一张手牌,这样可以保证首轮出双倍。
最后推荐点过图必备
1、潜行——第一必备,虽然它的说明是50%躲避,但实际体验感觉达到80%的躲避,boss战全靠它(唯怡缺点此牌无双倍效果,而且遇到地精boss会被克制)。
2、神圣之光——帮助受伤的骑士获得的黄金牌,前期有了它至少活到第3幕,双倍出来直接+50点血,溢出的点数还可以转换为护甲,满血状态每次50护甲,盾骑都没这么吊。
3、快速行动——必备牌,用来过渡双倍牌。
4、有了以上三类牌,其他牌想怎么配就这么配。而且过图奇快,最后boss,我就潜行+放火或者捆绑或者乌鸦吸血,都可以无伤过关。
5、最后补充一点,目前安卓版有很多无敌bug,比如——均衡,这张卡牌0费用,说明:血量最多的单位减16点血,最少的单位增加16点血,但实际使用后每次都是敌人减血,自己的英雄加血,所以我靠这一张牌就可以通关。
1、不同的角色体验
6个不同的角色各自拥有独特的职业技能以及职业特色卡,配合独立的剧情以及各自的最终宿命,可以感受到完全不同的游戏体验。
2、不确定的冒险历程
4个不同随机规则的关卡,每个关卡会根据各自的规则随机生成出一系列的事件,在事件中可以有很多获得新卡牌的机会,你需要谨慎的思考并做出抉择(选择你需要的卡牌,遗忘过时的卡牌),最终能否击败敌人与你的牌库息息相关。
3、拒绝无脑战斗
50余种精心设计的敌人,即使是游戏中的普通敌人也都经过了一定精心设计,你需要仔细了解他们的特性之后再决定你的战斗策略,否则很可能会GG。
4、趣味元素彩蛋
在开发得枯燥乏味的时候,我们加入了一些奇怪的元素,如果能搏得你会心一笑也是我们最大的开心。