帝国时代2征服者是一款经典的历史策略游戏。游戏以全球的历史为背景,让玩家扮演不同的文明,并通过建立帝国、发展经济、建造军队和进行战争来实现文明的崛起和征服。游戏提供了多个时代的选择,从中世纪到殖民时期,每个时代都有独特的科技、单位和建筑。通过采集资源、建造建筑和发展贸易,玩家可以积累财富并资助军队的建设。
1、民兵
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到剑士需100食物,40黄金。
属性
血量:40
攻击:4
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。
主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。
2、剑士
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到长剑士需200食物,65黄金。
属性
血量:45
攻击:6
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。
主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。
3、长矛兵
生产价格:35食物,25木头
反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。
升级到长枪兵需215食物,90黄金。
属性
血量:45
攻击:3
护甲:0
穿甲:0
射程:0
使用心得:
长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。
4、鹰斥候
生产价格:20食物,50黄金
可以侦查和突袭的快速步兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手,不适于攻击剑士和骑兵。
升级到鹰勇士需200食物,200黄金。
属性
血量:50
攻击:4
护甲:0
穿甲:2
射程:0
1、how do you turn this on:获得一辆快速发射子弹的眼镜蛇跑车。
2、to smithereens:获得一名破坏者。
3、natural wonders:控制自然生物,但失去对玩家文明的控制。
4、i love the monkey head:获得一个VDML,用于探索地图、监视敌人,但不能战斗。
5、furious the monkey boy:获得一只狂暴猴孩。虽然血少,但是攻击力超高。
6、i don't exist:获得一只企鹅。
7、alpaca simulator:获得一只羊驼阿弗瑞德。
8、catzor:获得一只骑鲨圣猫。
9、WOOF WOOF=飞行的狗
10、FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱
11、POLO =去除迷雾
12、MARCO= 显示地图
13、AEGIS =建造速度加快
14、ROCK ON= 得到1000 石头
15、LUMBERJACK= 得到1000 木头
16、ROBIN HOOD =得到1000 黄金
17、CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物
18、NATURAL WONDERS =控制自然生物
19、RESIGN= 死亡
20、WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡
21、I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车
22、HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera
23、TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者
征服者的战役1: 图尔 (732年)
1、游戏一上来就叮叮当当警报响个不停, 不要管他。 理睬他们你就上当了。 迅速将城外铁锤查理的部队集结起来向大本营进军, 路上如果遇到大批摩尔人 (绿色) 的骆驼兵和马穆鲁克就拿骑士上去顶着, 目的是确保铁锤查理和所有的掷斧手平安抵达城内。
城内方面, 把城门关到只留一个进人, 砍树的村民到图尔的左下方城外树林, 用城墙把伐木区封起来, 静待摩尔人大军攻来。
2、很快柏柏尔 (黄色) 和摩尔联军就会兵临城下, 紧闭城门不出, 靠掷斧手在墙里面疯狂输出。 再造点射手驻扎到塔里增加点伤害, 直到这批联军骑兵全部死亡。
3、 建城墙把三座桥封死, 然后升城堡时代到9点中的浅滩造两座城堡, 发育一段时间后就可以反攻了。 两个敌人都没什么守军, 城堡时代就可将迦菲奇杀死, 然后攻克摩尔人的阵地, 把车领出来, 送回家过关。
4、速通的办法非原创, 直接派铁锤查理的军队骗开摩尔人的城门, 把车抢出来, 士兵吸引火力, 6驾马车直奔老家
征服者的战役2: 文兰萨迦 (北地传奇, 1000年)
1、由于处在黑暗时代, 在冰岛猥琐发育, 用红毛埃里克和两个狂战士探路, 主要以打猎为生。 因为格陵兰开局就是城堡时代, 而且有龙头长船在附近乱逛, 因此船坞建在上图这个天然良港处, 以免被打。
备注: 决定版越描越黑, 其实主基地就在挪威, 本以为决定版会把缺失的冰岛从地图上画出来, 哪怕上边啥都没有也比说挪威是冰岛强。
2、升至封建时代就可以登陆不列颠岛, 靠投矛手和三个步兵就能拆掉蓝色, 可以得到大量黄金。 可以在苏格兰附近的岛上造个塔, 吸引格陵兰船只的火力。 当铁匠铺建成的时候, 灰狼欧鲁会攻击你城镇中心旁边的哨所, 让村民进TC射死即可 (吃一切附加伤害)。
3、升城堡时代后在格陵兰东北角 (1点钟方向) 登陆, 找到一只企鹅, 盖一个城堡稳住阵脚, 然后造冲车和骑士消灭格陵兰的城堡, 军营和TC, 他投降后会变为盟友, 并且将海蠕虫的地区在地图上显示出来。
备注: 海蠕虫是一块触发区域, 玩家的船进入此区域后立即沉没, 格陵兰的船只不会沉。 位置在格陵兰岛正南方向, 直到地图底端, 运输船请避开此处。
4、然后在格陵兰岛西岸新建船坞和运输船,准备登陆文兰在8点钟方向有一小岛, 岛上有个英雄叫伯德, 是一个开发者的名字, 把他收了 (老版只能杀死), 带着大军登陆纽芬兰岛。 先建个城堡, 然后把岛上的阿尔冈昆武士 (本质是靛蓝突袭者) 和民兵都吸引到城堡底下解决, 然后不需要盖什么房子TC的, 直接派兵把紫色原住民的TC和兵营拆除即可胜利。
征服者的战役3: 黑斯廷斯 (1066年)
1、 这关敌人不会主动进攻, 不过为了显得安全, 我在上面两张图的位置建了城门。
2、黄色只有零星的杂兵都是近卫军叉叉什么的,出掷斧手即可都搞定拿下黄色最大的基地之后在上图的海角盖个箭塔防止红色海军骚扰。
3、地图最下端有丰富的金矿和石矿, 派几个村民挖石头, 剩下的都登陆到左侧的不列颠, 派点骑兵消灭地图中央的红色营地, 然后派海军消灭10点钟方向的红色船坞。
4、用游侠和投石机消灭地图9点钟方向的红色主基地, 形成三面包围之势。 在萨克逊王哈罗德 (橙色) 的城外三条来路盖三个城堡 (不盖也行), 还是投石机配合斧子游侠即可轻松消灭橙色。
1、自由冒险,用策略消灭心机重重的对手,享受更强大的权利
2、完成各种高难度任务,打造你的军队,发挥独特的超强组合
3、只有在战争中运用战略和头脑,您才能成功击败强大的敌人,并在这片土地上脱颖而出。
1、战役模式:目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。帝国时代2其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
2、随机模式:帝国时代2则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
3、杀君模式:这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
4、死斗模式:则是帝国时代2提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
1、靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
2、帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
3、马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
4、修道院:
医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
5、市场:
沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
6、城堡:
独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技。